CURS ONLINE INTERACTIV

Python 3

PENTRU ÎNCEPĂTORI


"Primul volum Python în română care pur și simplu m-a uimit. Foarte bine explicat și ușor de înțeles." (Alexandru Cosmin)

"Cea mai bună carte de Python din RO." (Iulian Geană)

"Livrare promptă! M-am pus pe treabă!" (Emil Ilie)

TOATE RECENZIILE
COMUNITATE
APLICAȚII
Informatică - Culegere de probleme în Python 3


Mudulul "turtle" [Cuprins]

Pagina:
/ 1     
1. Folosind instrucțiunea for, trasați un trapez cu latura de 120 de pixeli. Alegeți voi unghiurile și culoarea liniei.

[rezolvă în editor]

Autor: admin | Cod: #11 | Ușor
2. Să se creeze cu ajutorul modulului "turtle" o stea folosind două culori la alegere.

[rezolvă în editor]

Autor: Macovei Andrei | Cod: #18 | Dificil
3. Să se realizeze cu ajutorul modului "turtle", 3 cercuri concentrice, folosind 3 culori alese de voi.

[rezolvă în editor]

Autor: Elena Topala | Cod: #39 | Ușor
4. Cu ajutorul mudului "turtle" puteți realiza simbolul Jocurilor Olimpice?

[rezolvă în editor]

Autor: Elena Topala | Cod: #43 | Ușor
5. Folosind modul "turtle", desenați logo-urile următoarelor companii de mașini:

a) Audi;
b) Mitsubishi;
c) Mercedes.

Căutați imaginile corespunzătoare pe Internet!

[rezolvă în editor]

Autor: Elena Topala | Cod: #45 | Mediu
6. Cu ajutorul modului "turtle", scrieți numărul 88.

[rezolvă în editor]

Autor: Elena Topala | Cod: #49 | Ușor
7. Să se deseneze un curcubeu prin tragerea unei singure linii a cărei culoare se va schimba o dată la fiecare 3 secunde. Se pot folosi doar comenzile t.forward(); t.penup(); t.pendown(); t.color().

[rezolvă în editor]

Autor: Adrian Gramus | Cod: #86 | Ușor
8. Animație. Încercați să stilizați o cifră, literă, figură și să o "deplasați" în ecranul Turtle. Puteți?

Indicații. Pentru a șterge ecranul, puteți folosi funcția clearscreen(), iar delay(ms) întârzie executarea următoarei instrucțiuni cu numărul de milisecunde impus ca parametru.

[rezolvă în editor]

Autor: RADULESCU BARBU CRISTIAN | Cod: #72 | Mediu
9. Cățelușul Max s-a lovit la lăbuță. Acum trebuie să meargă la veterinar. Lui Max îi este teamă de veterinar. Trimite-i o încurajare pentru a-l face să se simtă mai bine. Cum vei face asta? Desenează o inimioară folosindu-te de cerculețe. Lui Max îi place să prindă cerculețe așa că se va bucura mult de surpriza ta. Cum vei proceda? Vei desena inimioara pe mai multe rânduri. Pe primul rând vei desena două cerculețe. Pe al doilea rând vor fi șapte cerculețe. Pe rândul al treilea se vor găsi cinci cerculețe. Pe penultimul rând vom avea trei cerculețe. Ultimul rând va conține un singur cerculeț. Întrucât vei decide singur diametrul va trebui să te gândești și la modul în care cerculetele vor fi centrate pe fiecare rând. Succes! Hai să-l facem fericit pe Max!

[rezolvă în editor]

Autor: Iulia Gheorghe | Cod: #108 | Ușor
Pagina:
/ 1     
Alege una dintre problemele propuse ...
 arrow_back   home   perm_identity   list   arrow_upward