CURS ONLINE INTERACTIV

Python 3

PENTRU ÎNCEPĂTORI

Proiect susținut de Uniunea Profesorilor de Informatică din România
COMUNITATE
APLICAȚII
Informatică - Culegere de probleme în Python 3


Liste [Cuprins]

Pagina:
/ 1     
1. Creați și afișați o listă care să conțină numele a cinci mărci de mașini preferate. Afișați apoi lista în consolă.

[rezolvă în editor]

Autor: admin | Cod: #10 | Ușor
2. Campionatul mondial de Formula 1 a decis să penalizeze anumiți piloți pentru încălcarea regulilor. Astfel se acordă poziții de penalizare pe grila de start în funcție de gravitatea abaterii. Se cere să se ordoneze clasamentul după acordarea tuturor penalizărilor.

Date de intrare: fiecare pilot are un cod unic format din mai multe părți astfel:
  • Prima cifră reprezintă numărul echipei din care face parte pilotul
  • A doua cifră și a treia cifră formează numărul de cursă al pilotului
  • A patra și a cincea cifră reprezintă poziția de pe grila de start a pilotului
  • Ultimele două cifre reprezintă numărul de poziții cu care este penalizat pilotul
Se vor citi 10 astfel de coduri, unul pentru fiecare pilot.

Date de ieșire: se va afișa în ordinea poziției după acordarea penalizărilor, separat printr-un spațiu, numărul echipei din care face parte pilotul și numărul acestuia. Se va trece la un rând nou după fiecare rezultat.

[rezolvă în editor]

Autor: Achim Vlad | Cod: #63 | Dificil
Pagina:
/ 1     
Alege una dintre problemele propuse ...
 arrow_back   home   perm_identity   list   arrow_upward